[LCTH] Le Consortium Horizon

Discussion in 'Miller (EU)' started by S7ylishNoob, Nov 22, 2013.

  1. S7ylishNoob

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    Hey guys!

    Sorry for all non-french speakers, you will not be able to enjoy this beautiful recruitment post, just to give you the opportunity to practice your French :)
    Basically, we are a new multi-gaming outfit (so new, we don't have the logo yet!) full of PS2 veterans. Our gameplay tends toward infantry but we have a few good reaver pilots as well as dalton users.
    See you soon ingame !




    [LCTH]
    Le Consortium Horizon

    La guilde dont VOUS êtes le héros !



    Nous sommes sur le serveur Miller, et nous jouons pour le Nouveau Conglomérat.

    Pourquoi nous ?

    On offre des cookies pour toutes adhésions, et les cookies c’est cool.

    Nous jouons pour le fun, notre objectif premier est de prendre plaisir tous ensemble.
    Cependant, nous évoluons dans un jeu qui nécessite de l'organisation et de la discipline, c'est pourquoi nous évoluons toujours sous la gouverne d'un leader, qui se doit d'être écouter de tous, pour le bien de tous !
    Nous avons instaurer quelques règles qui régissent notre communauté qui devront être respectées, si vous souhaitez la rejoindre.
    Notamment, l’obligation de prendre certaines cert’ dans des classes comme Médecin de combat, Ingénieur, Assaut Lourd… qui sont des certifications totalement obligatoires qui vous permettront dès votre arrivée d’être un réel atout pour votre escouade.

    Encadrement

    Nous avons mis en place un système d’encadrement, sous forme de formation pour tous les nouveaux joueurs débutant/perdus dans PlanetSide 2. Fort d’un an d’expérience et de formations intensives, nos vétérans seront en mesure de vous apprendre toutes les subtilités de ce jeu et notre façon de jouer. Que vous soyez nouveau ou jeune guerrier, cette formation vous sera dans tous les cas utile, afin de connaitre toutes les subtilités de ce jeu.

    Gameplay

    Nos joueurs disposent actuellement de plusieurs mois, presque année(s) pour certains puisqu'ils jouent depuis PlanetSide premier du nom. Vous vous retrouverez donc forcément encadré par des joueurs avisés.
    Le niveau moyen de tous nos joueurs est de 50.
    Nous jouons en groupe, nous réussissons ou échouons mais toujours dans la joie et la bonne humeur.

    Nous avons pour habitude de se détacher du zerg, de ne pas suivre la masse, et de toujours faire en sorte de tuer pleins de méchants, parce que ce sont des méchants.
    Nous essayons systématiquement de diversifier notre gameplay de façon à produire un style de jeu qui nous différenciera des autres unités, et qui par conséquent vous fera rester !

    Les jours de plus grandes affluence sont les Dimanche et Lundi avec 2 escouades présentes. Nous faisons tous les Mercredi des entraînements sur le serveur test.

    Relations

    Nous faisons partis du NCTO, qui a pour objectif de rallier les unités NC, afin de pouvoir entretenir des relations avec les outfits étrangères. La MAC (Miller Alliances Command) a récemment été créée pour proposer des événements de plus grande ampleur. Nous en faisons évidement parti. Nous participons aussi aux soirées Pickup, tels que les servers smash et les public scrims.


    Statistiques

    C’est une 50aines de membres ACTIFS sur PlanetSide 2.
    C’est 2 escouades les Dimanche et Lundi.


    Vous !

    Vous devez impérativement avoir plus de 18 ans.
    Vous devez disposer de mumble.


    Pour signer c’est ici :

    • Up x 2
  2. Evhans

  3. Evhans

    Afin d'aborder de manière plus régulière les matchs amical inter-unités sur le PTS, les LCTH cherche des unités NC/TR/VS, tout serveur confondu, pour des matchs.

    Les règles en vigueur sont celle du Community clash : 12vs12 dont 2 Max au plus.
    La sélection des bases du match se fait vocalement.

    Votre unité est intéressé? Cela se passe ici:
    http://www.consortium-horizon.com/diplomatie/
  4. MiMoSeTTe

    Bonjour,

    nous continuons toujours notre recrutement, nous sommes toujours à la recherche d'unités voulant se confronter à nous sur le serveur test pour du 12c12, que vous soyez sur Miller ou non.

    Pour ce qui est de notre gameplay voici une vidéo d'une de nos soirées :



    A bientôt In game !
  5. MiMoSeTTe

  6. MiMoSeTTe

    Nous vous informons la participation des LCTH au ServerSmash Miller contre Matherson, dans le platoon des CONZ, RO et FU, bref un platoon rouge et bleu :)
  7. MiMoSeTTe

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    Déroulement :

    La soirée commence à 21h et se termine sur les coups de 23h.

    La soirée a systématiquement un thème particulier.
    La première soirée c’était du deathmatch pure et dure.
    La deuxième soirée : un match improvisé à la dernière minute contre les LSD.
    La troisième soirée était consacré à de l’attaque/défense basé sur la force des MAX.
    La prochaine soirée sera du deathmatch orientée sur le déplacement et la réactivité des escouades.

    Organisation :

    On effectue un random sur mumble.
    Ce qui nous permet de faire des équipes purement aléatoires, ce qui nous offre des escouades mixtes entre toutes les outfits présentes. On effectue des roulements au sein des leaders, de façon à ce que ce ne soit pas exclusivement une soirée autour des LCTH.

    Quand, où, comment ?

    Ces events ont lieu tous les mercredis sur le serveur Test !
    Sur notre mumble, pour avoir le lien, merci de m’envoyer un MP.

    Pour qui ?

    Pour tous les joueurs FR.
    Que vous soyez VS, TR ou encore NC, ce n’est pas un problème, vous pouvez nous rejoindre sans soucis. Bien évidemment ceux qui ne sont pas sur Miller sont aussi les bienvenus :)
    On parle ici de plaisir de jouer, l’opportunité de jouer autrement que sur le live, ce sera fait sans aucune compétition, avec pour objectif de se ****** sur la gueule dans la joie et la bonne humeur, d’apprendre à se connaitre, de jouer avec nos adversaires et de faire évoluer le jeu d’équipe des escouades FR en générale !


    Bien se préparer :

    Avant de nous rejoindre sur le mumble merci de vous assurer d’avoir le serveur test :

    http://launch.soe.com/installer/PS2_Test_setup.exe (Compte SOE)
    http://launch.soe.com/installer/PS2_PSG-Livetest_setup.exe (Compte Prosieben)

    Pensez aussi à monter vos persos VS/TR/NC, pendant nos soirées vous serez amené à jouer toutes les factions.
    Sachez que sur le serveur Test dès le lvl 1 vous avez 100k d’accréditations ce qui vous laisse l’opportunité de monter toutes les classes.


    Les unités qui ont déjà participé, de près comme de loin :
    LSD, FRES, BROD, 1RPC (Miller)
    Fight Clan (Cobalt)


    Nous contacter:

    Sur notre forum : http://www.consortium-horizon.com/
    En m’envoyant directement un MP
    Ou tout simplement sur le jeu, contactez Batcher Vladvonvidden S7ylishnoob ou MiMoSeTTe

    Nous vous garantissons un event structuré et efficace, à l’image de notre outfit.

    Nous sommes sensibles à vos remarques et préparons toujours l’event suivant en fonction des remarques faites par les joueurs présents.
  8. MiMoSeTTe

    Nouveau tutoriel :

  9. MiMoSeTTe

    Le Consortium Horizon a participé au premier test des locks de continent sur le serveur Test.
    De cet event a découlé la vidéo qui suit, en HD, bien évidemment :

  10. MiMoSeTTe

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    Cet event est très largement inspiré d’un event que j’avais créé lorsque j’étais chez les LSD.

    CONCEPT :

    Les trois factions sont réunies sur un même champ de bataille et devront s’affronter en véhicules selon des règles définies à l’avance.
    Afin de partir sur un pied d’égalité, les seuls véhicules autorisés pendant les events seront les véhicules terrestres, de type NS (foudre, offenseur, flash) et équipés de matériels NS (hallebarde etc Viper etc…).
    En somme les factions ne sont là que pour avoir 3 camps définis, et seulement la couleur vous différenciera des uns des autres.
    Un tirage au sort définira les équipes.

    REGLES COMMUNES :

    Ces règles sont valables pour toutes les manches :

    - Les seules classes jouables pour l’event seront : l’ingénieur et le lourd, pas d’autres possibilités!
    Vous pouvez utiliser vos armes (mitraillette pour faire des dommages quand vous vous trouvez sur la position 3 de l’offenseur), ainsi que tous les utilitaires mis à votre disposition (mines, C4 etc…)

    - Seuls les modes où c’est précisé on pourra mixer les véhicules.

    - Les véhicules sont à accréditer selon VOS propres désirs, habitudes ou autres.

    - Vous êtes limités dans le nombre de joueurs par faction, cependant libre à vous de choisir vos combinaisons. Si vous êtes 6 joueurs libre à vous de faire 3 offenseurs de 2 joueurs, ou 2 offenseurs de 3 joueurs.

    - Avant tout mode de jeu, et avant chaque manche, un premier round est mis en place, celui des cadeaux.
    Pour simuler au mieux, on mettra un ingénieur au milieu du champ de bataille, soit 3 ingénieurs pour les moins pertinents. Quand votre équipe tue un des ingénieurs, elle dispose d’un cadeau. Une équipe peut tuer 2 ingénieurs et aura deux cadeaux, et une autre un seul, et donc la dernière pas de cadeau.
    Vous pouvez aussi tuer votre propre ingénieur, pas de pitié. Les ingénieurs seront immobiles, inoffensifs, et attendront la mort patiemment.
    Un seul et unique véhicule pour ce round et par équipe, un pilote ne peut pas faire 2 fois d’affilés le round des cadeaux, un roulement dans les pilotes de l’équipe est obligatoire.
    Le cadeau offre la possibilité de pouvoir poser des mines d’ingénieur sur le champ de bataille, qui comme vous le comprendrez plus ****, vous donnera un avantage considérable, surtout si vous avez plus d’un cadeau…

    - Chaque mode se joue en 3 manches.
    Peu importe le nombre de victoires, peu importe s’il y a égalité ou autre, 3 manches, le but sera de tester les modes assez vite, et de continuer ensuite sur les modes qui vous conviendront le plus.

    - Les arbitres seront les seuls maitres du jeu. Ils ont tous les pouvoirs, et ont toujours raison, ils ne sont pas là pour être justes, mais pour être cruels.
    Evidemment toutes contestations est juste inenvisageable, discuter avec eux et c’est la sanction inévitable.

    - En cas de perte de votre véhicule vous pouvez à tout moment rejoindre un véhicule qui dispose d’un slot libre, vous pouvez aussi utiliser vos armes.
    - N’oubliez pas que vous êtes 3 factions, faites du chacun pour soi, alliez-vous en surprise, trahissez-vous, fermez toute diplomatie, vendez vos âmes au diable, anéantissez-vous, et surtout ne vous aimez pas, faites en sorte que ça soit énormissime.


    MODE :

    Survival :


    Nombre de joueurs par équipes : Peu importe, équilibré ou non, les arbitres se chargeront de la balance de la justice.
    Véhicules : Flash OU Offenseur OU Foudre

    Mode classique et indétrônable.
    Le dernier véhicule vivant remporte la manche !

    C’est la guerre pas de règles quelconque, souvenez-vous des mines à éviter…
    Vous pouvez faire en sorte de mettre un de vos véhicules un peu à l’écart, mais toujours sur le terrain, où de tous les mettre au front.
    Cependant le véhicule en question n’aura pas de cachette possible, pas d’immobilité possible, toujours être en mouvement et surtout être visible par tous.
    Les arbitres y veilleront.

    Extrême Survival :


    Nombre de joueurs par équipes : Peu importe, équilibré ou non, les arbitres se chargeront de la balance de la justice.
    Véhicules : Flash OU Offenseur OU Foudre

    Survivre le plus longtemps possible, contre les 2 factions adverses qui s’allient temporairement, le tout sans se défendre.
    L’équipe qui aura tenu le plus longtemps possible seule, contre les 2 factions remportera la victoire.

    Soyez habiles et sortez-vous les doigts du cul. Vous n’avez pas la possibilité de tirer, votre seule chance de remporter la victoire sera votre adresse au volant, priez pour que vos ennemis se renversent, ou faites en sorte qu’ils le fassent d’eux-mêmes…

    Terminator :


    Nombre de joueurs par équipes : Peu importe, équilibré ou non, les arbitres se chargeront de la balance de la justice.
    Véhicules : Flash OU Offenseur OU Foudre

    Pas de survie, pas de blagues, pas de dentelle, on traverse la route sans regarder, on est là pour massacrer du monde.
    Peu importe qui est le dernier vivant, ce qui compte c’est de faire le plus de kills possible.
    La victoire revient à la faction qui a fait le plus de victimes.
    En cas d’égalité, la victoire revient à la faction qui a réalisé le premier kill de la manche.

    Protect The Queen !


    Nombre de joueurs par équipes : Peu importe, équilibré ou non, les arbitres se chargeront de la balance de la justice.
    Véhicules : Flashs ET 1 offenseur par équipe.


    La reine est symbolisée par l’offenseur, les flashs symbolisent la garde royale.
    Le but est d’éliminer les reines adverses, cependant elles sont invulnérables tant que celles-ci disposent de gardes. Il faut donc éliminer tous les gardes avant de pouvoir entamer la reine.

    La reine est grosse et est retranchée dans sa position, base de départ, zone neutre (speudo wargate), elle ne peut pas bouger, mais peut tirer à distance pour éliminer les gardes.
    Seulement et uniquement lorsque la reine perd ses gardes, folle de rage, décide enfin de bouger son fessier royal pour prendre part au combat. Elle est donc vulnérable dès lors qu’elle perd ses gardes.
    La dernière reine vivante remporte la manche.

    Cependant, la reine est protectrice, et elle aime sa garde, enfin un garde à la fois, dans sa zone neutre elle offre un pouvoir spécial de guérison.
    Si on a un flash dans le rouge à cause des dégâts, on a la possibilité de se réfugier dans cette zone pour réparer le flash, cependant on ne peut mettre qu'un seul flash dans cette zone !
    Les arbitres élimineront les joueurs qui campent les zones neutres, ainsi que les joueurs qui se mettent à plusieurs dans leur zone neutre.
    La zone est interdite quand il ne reste plus qu'un flash vivant de sa faction, histoire de ne pas temporiser pour pas jouer le temps...
    Si le flash est dans la zone neutre, quand l'avant-dernier flash meurt, il doit impérativement sortir de la zone neutre sans finir de réparer.

    Les arbitres veilleront et tireront sans sommation.





    /!\Ces règles ne sont pas gravées dans le marbre et sont susceptibles d'être modifiées avec les retours de nos joueurs. Si vous avez des idées n'hésitez pas à nous en faire part. Dans un premier temps, nous nous limiterons à ces quelques modes, afin de repérer les éventuels problèmes d'organisation. Par la suite nous organiserons des modes encore plus ****/!\
  11. MiMoSeTTe

    Bonjour à tous,

    Voici une nouvelle vidéo du Consortium Horizon, par un de nos membres Guildion.

    Cela vous permettra d'en découvrir plus sur notre unité ;)




    Une unité sérieuse et axée sur le gameplay, mais qui garde à l'esprit et surtout dans le coeur Bonnie Tyler...
  12. MiMoSeTTe

    [IMG]
    Le pourcentage n'est pas une erreur de calcul ^^
  13. MiMoSeTTe

  14. MiMoSeTTe

    Up du sujet en vous rappelant que Le Consortium Horizon a créé un wiki spécialement pour Planetside 2, à cette adresse :
    http://www.consortium-horizon.com/wiki/Planetside_2

    Vous y trouverez pleins d'informations intéressantes, cependant sachez que les articles sont toujours en cours de construction, et en cours de modification, il se peut qu'il y ait encore des erreurs. Vous trouverez aussi des articles traduits, trouvés sur des sites anglais.

    En espérant que parcourir ces quelques pages vous permettront d'en apprendre un peu plus sur le jeu.
    Enjoy.
  15. MiMoSeTTe

    Voici la toute dernière vidéo du Consortium Horizon :

  16. MiMoSeTTe

    Nous avons décidé toutes les semaines de réaliser un petit résumé de nos soirées et d'en faire une petite compilation en fin de semaine.


    Voici donc la première vidéo de la semaine du 13 au 19 Octobre 2014.



    La vidéo est relativement courte tout simplement car nous avons décidé du projet dimanche dernier :)

    La prochaine vidéo aura plus de contenus !

    A bientôt !
  17. MiMoSeTTe

    La vidéo de la semaine :



    Un peu courte faute de moyen, le problème sera résolue la prochaine semaine !
  18. MiMoSeTTe

    Salut,

    Voici la dernière vidéo de la semaine :

  19. MiMoSeTTe

    Le best of de la semaine 4 :



    Un peu de ****** cette semaine, car un membre de chez nous s'est initié au montage pour la première fois :)

    Pas beaucoup de contenu, mais on a déjà du très gros en attente pour la semaine prochaine :)


    Pour infos je rappel que nos opérations sont ouvertes à tous joueurs souhaitant participer à nos soirées, ne pas confondre les platoons public LCTH et Op.
    Peu importe votre faction et peu importe votre niveau, vous serez toujours les bienvenus !
  20. MiMoSeTTe

    Best of n°5 :




    Vidéo style old school, avec de bons délires à la clé, et du frag, toujours !

    Probablement la plus délire de nos vidéos hebdos !